Alors que la Steam Machine vient tout juste de voir son prix révélé, Valve travaillerait déjà à améliorer les performances de sa plateforme par un autre biais. Selon des informations relayées par Brad Lynch sur X, Valve serait en train d’intégrer une version adaptée de la technologie de super-résolution FSR4 d’AMD directement dans Steam et Proton, la fameuse couche de compatibilité qui permet à SteamOS de faire tourner des jeux Windows.
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