Alors que la branche gaming de Microsoft est toujours secouée par une vague d’annulations, de fermetures de studios et de ventes d’actifs à la chaîne, les langues se délient sur les causes de ce séisme. Interrogé par l’émission MinnMax, Mike Brown (ancien directeur créatif de Forza Horizon 5 chez Playground Games et désormais à la tête du studio Maverick Games (Clutch)) livre une analyse lucide mais amère sur le rôle central de l’échec commercial du Game Pass dans la crise actuelle d’Xbox.
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