Mémoire cash – Carrion : le simulateur de monstre qui manque de mordant

Il y a 6 ans aujourd’hui, l’excentrique éditeur Devolver plongeait dans les entrailles du metroidvania avec Carrion, proposition atypique entre un jeu d’exploration et The Thing de John Carpenter où l’on incarne un monstre informe qui se repaît de chair et évolue au fil des épreuves. Avec un tel synopsis, on ne peut que souscrire, ou du moins garder un œil intéressé sur la proposition. Malheureusement, Carrion aura surtout marqué l’histoire du jeu indépendant pour avoir loupé l’excellence de quelques longueurs, notamment à cause de mécaniques trop redondantes, pas à la hauteur des possibilités offertes par le cœur du jeu.

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