« On n’aurait jamais dû bosser sur un jeu-service » : le réalisateur de Redfall vide son sac sur le fiasco

Plus de deux ans après le naufrage critique et commercial de Redfall et la fermeture brutale d’Arkane Austin par Microsoft, Harvey Smith a décidé de régler (gentiment) ses comptes. Avec le recul et une amertume palpable, le vétéran de l’immersive sim admet sans détour l’erreur stratégique fondamentale qui a scellé le destin de son équipe.

Cet article est paru en premier sur le site https://www.gamekult.com/actualite/on-n-aurait-jamais-du-bosser-sur-un-jeu-service-le-realisateur-de-redfall-vide-son-sac-sur-le-fiasco-3050872072.html