Avant d’être le géant aimé pour ses univers enchantés sur Super Nintendo et Nintendo 64, le studio britannique Rare s’est forgé dans une forme de sadisme assumé. Un game design exigeant, taillé pour faire souffrir.
Cet article est paru en premier sur jeuxvideo.com
Cet article est paru en premier sur le site https://www.jeuxvideo.com/news/2106433/avant-d-etre-adore-des-joueurs-pour-ses-jeux-snes-et-n64-inoubliables-ce-studio-les-punissait-de-maniere-sadique.htm
