La division jeux vidéo de Skydance touchée par des licenciements après son acquisition de Warner Bros Games

Voilà qui pouvait sembler inévitable, et nous y sommes : Skydance, qui regroupe à la fois Warner Bros et Paramount , vient tout juste de commencer à écrémer sa nouvelle division jeux vidéo. Selon plusieurs employés, les licenciements ont débuté la semaine dernière, et ont impacté à peu près tous les types de postes.

Selon Insider Gaming, au moins 30 personnes ont été licenciées dans cette première vague post-rachat, mais la publication précise toutefois que ce chiffre pourrait être bien supérieur (en l’absence d’une communication officielle, c’est tout ce que l’on pourra tirer). Bien entendu, des licenciements étaient à prévoir : cette acquisition a rassemblé deux entreprises majeures du milieu du cinéma (et, par effet papillon, du jeu vidéo). Skydance n’a évidemment pas commenté la publication d’Insider Gaming pour le moment, mais d’autres se sont chargés de prendre la parole.

Well, it’s a marvelous night for a Skydance

Skydance | Source : SkydanceAinsi, David Vera, ingénieur lead chez Paramount Games, a indiqué sur une publication LinkedIn ne pas avoir été impacté par ces licenciements, mais regrette « qu’autant d’individus passionnés, travailleurs et talentueux vont devoir désormais entrer en compétition avec des milliers d’autres individus pour retrouver leur prochain travail« , en précisant que « l’équipe de Skydance n’a pas été remerciée pour des soucis de performances« , et qu’il serait dommage que leur départ de la boîte ternisse leurs chances futures. Il liste ensuite plusieurs de ses collègues pour leur donner un petit coup de pouce sur le marché du travail.

Pour Insider Gaming, « il est important de noter qu’à l’heure actuelle, aucun des membres du personnel touchés ne semble provenir de studios ayant appartenu par le passé à Warner Bros. Games« , ce qui implique que ces licenciements touchent principalement d’anciens employés de Skydance, déjà là avant l’acquisition. . Néanmoins, la possibilité que Skydance décide de s’attaquer à la structure anciennement responsable de Hogwarts Legacy est grande : la firme continue de planifier des coupes majeures à l’avenir.

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