MindsEye : toujours plus loin dans le fiasco avec du bourrage d’IA dans le jeu

Leslie Benzies, l’architecte derrière l’âge d’or de GTA, semble avoir définitivement succombé aux sirènes de la Silicon Valley en intégrant de l’IA générative dans son MindsEye. Des membres éminents du studio Build A Rocket Boy ont récemment exhibé une session de vibe-coding (du codage à l’aide de l’IA via un langage naturel) réalisée dans un pub du Cambridgeshire pour tester de nouvelles fonctionnalités d’automatisation. Entre deux pintes, l’équipe a mis au point un assistant vocal capable de modifier le monde du jeu à la volée, au risque de transformer l’expérience en une bouillie technologique (enfin, pire bouillie que ce qu’il est déjà).

Cet article est paru en premier sur le site https://www.gamekult.com/actualite/mindseye-toujours-plus-loin-dans-le-fiasco-avec-du-bourrage-d-ia-dans-le-jeu-3050869868.html