The Witcher 4 : 15 ans de travail quasiment jeté à la poubelle, mais « ce n’est pas la faute de Cyberpunk 2077 »

En officialisant l’abandon du REDengine, son moteur graphique interne utilisé depuis The Witcher 2 (2011), au profit de l’Unreal Engine 5 d’Epic Games pour The Witcher 4, le studio polonais CD Projekt RED a pris une décision radicale. Une transition majeure qui signifie jeter près de 15 ans d’investissements…

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