Co-fondateur de Riot Games et actuel directeur produit de l’entreprise, Marc Merrill est revenu sur l’arrêt du développement de son jeu de combat 2XKO. Pour lui, il y a deux facteurs : l’arrivée de Street Fighter 6 et une fréquentation trop basse. Sauf que les attentes étaient lunaires pour commencer.
Cet article est paru en premier sur le site https://www.gamekult.com/actualite/nous-avions-besoin-de-centaines-de-milliers-de-joueurs-comment-riot-games-a-foire-2xko-3050872309.html
