Lors du salon Computex, Nvidia a annoncé l’intégration du Ray Reconstruction au sein du DLSS 4.5. Cette nouveauté permet de corriger les défauts introduits par l’activation du modèle Transformer Super Resolution de 2e génération et par la génération de frames multiples dynamique sur les contenus en raytracing.J’ai testé le DLSS4.5 et G-Sync Puls…
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