Approché par Hasbro juste après le désistement de Larian Studios, le vétéran James Ohlen a immédiatement décliné la proposition de réaliser Baldur’s Gate 4. Une décision lucide face au chantier titanesque et à l’ombre écrasante laissée par le troisième opus.
Cet article est paru en premier sur le site https://www.gamekult.com/actualite/baldur-s-gate-4-pourquoi-le-realisateur-d-exodus-a-refuse-de-diriger-la-suite-3050871060.html
