Dans le cadre d’une interview pour The Change, l’ancien directeur de Dragon Quest IX et X Jin Fujisawa revient sur sa relation avec le créateur de la série et sur la philosophie de game design qui a fini par transformer sa manière de raconter une histoire.
Cet article est paru en premier sur le site https://www.gamekult.com/actualite/dragon-quest-n-est-pas-une-question-de-scenario-la-lecon-de-yuji-horii-que-jin-fujisawa-a-mis-20-ans-a-comprendre-3050869856.html
