GTA 6 : voilà des informations de dernière minute sur l’optimisation PS5 Pro, la fluidité et le Xbox Cloud Gaming

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Il ne vous aura pas échappé que Rockstar Games a donné aujourd’hui le coup d’envoi des préchargements de Grand Theft Auto VI. Dans un nouveau communiqué, le studio en a profité pour confirmer quelques informations de dernière minute, notamment concernant l’optimisation du jeu sur PS5 Pro ainsi que sa prise en charge sur le Xbox Cloud Gaming.

La présentation diffusée en août dernier sur Netflix semblait déjà claire sur ce point, mais Rockstar Games a confirmé officiellement que GTA 6 vise les 30 images par seconde sur toutes les plateformes, ce qui ne devrait surprendre personne compte tenu du gigantisme de Leonida et surtout du niveau de détail affolant affiché par le jeu.

Autre confirmation attendue de longue date, celle de l’optimisation du jeu pour les possesseurs de PS5 Pro, qui ont eu la bonne idée d’acquérir la console avant que celle-ci ne devienne plus ou moins introuvable à un prix décent. Le communiqué confirme donc l’utilisation de la technologie PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) pour améliorer le rendu visuel du jeu sans perte de fluidité ainsi que pour prendre en charge les ombres en ray tracing. Pour ceux qui espéraient davantage de détails techniques, il faudra manifestement taper à la porte de Digital Foundry le moment venu.

GTA 6 sur Xbox One ? C’est possible, grâce au cloud

Rockstar souligne également avoir fait bon usage du retour haptique de la manette DualSense, lequel sera ajustable via paramètres d’accessibilité. En ajoutant à cela l’optimisation de l’audio spatial et les temps de chargement améliorés, Rockstar rappelle que « l’expérience ultime de Grand Theft Auto VI se vit sur les consoles PlayStation 5 », pour le plus grand bonheur d’un certain constructeur.

Mais cette relation marketing avec PlayStation n’empêche pas Rockstar d’avoir un petit mot pour Xbox. À sa sortie, GTA 6 sera disponible via Xbox Cloud Gaming sur les consoles Xbox Series et Xbox One. Sur le cloud, le jeu utilisera les paramètres graphiques de la Xbox Series S, même si la nature de la technologie ne garantit évidemment rien de la stabilité de l’expérience. Et si le Xbox Cloud Gaming est désormais payant (ou soumis à une limite de temps), il sera donc possible de lancer GTA 6 sur une Xbox One, pour la beauté du geste.

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