Une combi à capteurs, des câbles de cascade et de sacrées courbatures : j’ai infiltré le studio de Mocap du prochain Tomb Raider Catalyst. Entre révélations exclusives de l’équipe et crash-test physique en direct, je vous emmène dans l’envers du décor de l’action.
Cet article est paru en premier sur jeuxvideo.com
Cet article est paru en premier sur le site https://www.jeuxvideo.com/news/2090464/j-ai-enfile-la-vraie-tenue-de-lara-croft-j-ai-souffert.htm
