2000 fut une année faste pour la relation entre Capcom et Sega, rassemblés autour du combo magique qu’était le système d’arcade Naomi et la console de salon Dreamcast, le premier offrant aux développeurs une véritable autoroute vers la seconde. Cette année-là, l’éditeur d’Osaka offre à Sega une impressionnante brochette de titres : Spawn In the Demon’s Hand, Marvel vs. Capcom 2, Capcom vs. SNK, Project Justice : Rival Schools 2, Power Stone 2, Cannon Spike, Vampire Chronicle for Matching Service et bien entendu Resident Evil Code : Veronica. Au beau milieu de ce catalogue, Capcom vs. SNK tirait facilement son épingle du jeu.
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