Mémoire cash – Mad Max : retour sur l’un des open worlds les plus sous-cotés des années 2010

Sorti le même jour qu’un certain Metal Gear Solid V : The Phantom Pain (a-t-on vu pire timing ?) et quelques mois après la claque Mad Max : Fury Road, Mad Max (tout court) semblait condamné à finir en vulgaire produit dérivé de fond de rayon. Sur le papier, il avait d’ailleurs tout du jeu malade : une formule en monde ouvert boursouflée d’icônes, des mécaniques répétitives jusqu’à l’usure et des errances techniques lourdingues. Et pourtant, dix ans après, l’évidence s’impose : malgré ses coutures apparentes et ses tares évidentes, Mad Max reste l’une des adaptations de licence cinématographique les plus réussies de l’histoire du médium.

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