Mémoire cash – Star Wars : avant les succès d’Electronic Arts, LucasArts imposait Le Pouvoir de la Force

Au milieu des années 2000, LucasArts traversait une période charnière. Les préquelles (épisodes 1 à 3) de la saga cinématographique étaient terminées, Star Wars était durablement installée comme une licence transmédia, et le studio entendait marquer un grand coup avec une nouvelle saga vidéoludique. Star Wars : Le Pouvoir de la Force est né de cette ambition. Le jeu devait raconter l’histoire secrète de Starkiller, apprenti caché de Dark Vador, tout en révolutionnant le gameplay grâce à une physique spectaculaire et une mise en scène hollywoodienne. Sorti en 2008, le jeu conserve une aura d’oeuvre paradoxale : un best-seller qui a marqué une génération de joueurs, mais aussi un projet révélateur des excès d’hubris d’un LucasArts en pleine crise existentielle.

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