Mémoire cash – Wolfenstein 3D : la preuve que tuer des nazis est toujours cool

Le 5 mai 1992, id Software, qui était alors juste une poignée de chevelus texans, posait les bases d’une église dont John Carmack serait le pape et John Romero le prophète rockstar : Wolfenstein 3D. Une révolution en vue subjective qui nous apprenait une leçon fondamentale, encore valable aujourd’hui : il n’y a rien de plus thérapeutique que de nettoyer des couloirs remplis de nazis et de réduire à l’état de particules élémentaires un Mécha-Hitler.

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