« On est des gros c*** » : les développeurs avouent qu’ils ont dérapé face aux streamers

Le lancement de Wardogs devait consacrer le succès inattendu d’un FPS capable d’attirer plusieurs centaines de milliers de joueurs. Mais au milieu de serveurs saturés et de files d’attente interminables, une décision de Bulkhead a surtout cristallisé la colère de sa communauté. Au point que le studio…

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