Reconnaître un bon et un mauvais jeu vidéo : le créateur de Resident Evil donne sa technique imparable

Lors d’un récent entretien, l’emblématique game designer Shinji Mikami a livré une vision sans concession de son média : si un titre se contente d’être regardé pour être apprécié, alors il s’agit fondamentalement d’un mauvais jeu vidéo. Un constat percutant.

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