Selon une nouvelle enquête, 40 % des développeurs utilisent l’IA générative, mais surtout pour les jeux mobile et les free-to-play

Baromètre de l’industrie du jeu vidéo, la dernière enquête menée par les organisateurs du GDC Festival of Gaming a révélé ses résultats et ses tendances.

Menée auprès de plus de 2 600 professionnels de l’industrie du jeu vidéo, cette enquête annuelle offre un échantillon intéressant des tendances de l’industrie. Outre la fréquence des licenciements et la montée en puissance du codéveloppement, le sujet phare de l’enquête est évidemment l’utilisation de l’IA générative chez les développeurs.

Cette enquête révèle donc que 40 % des professionnels du jeu vidéo déclarent utiliser des outils d’IA générative dans le cadre de leur travail, ce qui représente une hausse de 4 points par rapport à l’année précédente. Et que font-ils exactement ? 57 % des développeurs qui utilisent cette technologie s’en servent pour la génération de texte, la recherche, le prototypage, le codage et les présentations. On note toutefois que l’IA générative est particulièrement populaire au sein des studios qui travaillent exclusivement sur des jeux mobile (70 %) et sur des jeux free-to-play en général (58 %).

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Le GDC Festival of Gaming, anciennement Game Developers Conference, est l’un des plus grands rassemblements de professionnels du jeu vidéo.

Les indépendants font de la résistance

Par rapport à des utilisateurs passionnés et investis jouant sur consoles et PC, le public mobile et free-to-play est peut-être moins enclin à se montrer tatillon sur la dimension artistique des jeux et sur la façon dont ils sont développés. La forte popularité de l’IA générative dans le paysage mobile explique aussi pourquoi 85 % (!) des développeurs japonais ont déclaré utiliser l’IA dans un dernier rapport présenté en septembre au Tokyo Game Show. Si on part du principe que la majorité des développeurs japonais travaillent sur mobile, la proportion des travailleurs utilisant l’IA est donc logiquement plus importante au Japon qu’ailleurs.

Néanmoins, l’usage de l’IA générative s’étend petit à petit chez les grands studios : 27 % des employés de studios AAA se sentent encouragés ou poussés à utiliser l’IA générative. Ils ne sont que 9 % dans ce cas chez les studios indépendants. Sans surprise, l’IA générative reste très polarisante au sein des métiers du développement. 55 % des répondants estiment qu’elle a un impact négatif sur les jeux, sachant qu’ils étaient déjà 54 % à penser la même chose un an plus tôt. 33 % sont partagés et seulement 8 % ont un sentiment positif à l’égard de cette technologie.

Cependant, de plus en plus de professionnels semblent adopter des positions plus nuancées sur la question : certains commencent à voir un intérêt à utiliser l’IA générative pour les tâches répétitives, la recherche et le prototypage. Enfin, au-delà du développement proprement dit, l’IA générative est particulièrement populaire au sein des services administratifs et opérationnels.

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