Ultime bafouille – Par pitié, arrêtons de juger la qualité d’un jeu par rapport à sa durée de vie

La doléance nous est venue alors que nous discutions justement de la durée de vie dans les commentaires du test dédié au très long Fire Emblem : Fortune’s Weave. Le forumeur Karshou affirmait alors « C’est assez amusant. Quand un jeu a une faible durée de vie, les gens se plaignent. Quand un jeu a une grosse durée de vie, les gens se plaignent ». Passons le fait que l’internaute moyen a effectivement tendance à se plaindre pour la moindre petite chose : si la durée de vie a tendance à ne jamais satisfaire, c’est parce qu’elle n’est pas un facteur de qualité. Pourtant, elle a été longtemps employée pour faire ou défaire la réputation d’un jeu. Profitez donc de cette petite séance thérapeutique pour enfin s’affranchir de cette vision, et passer le cap vers ce qui compte pour de vrai : le rythme.

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