Mettre Mortal Kombat Mythologies : Sub-Zero dans le lecteur de sa PlayStation en octobre 1997 (il arrive sur N64 en décembre de la même année) relevait du calvaire pur et simple. Resté tristement célèbre pour ses sauts aveugles au-dessus de gouffres sans fond et son infâme bouton dédié pour faire faire demi-tour à son personnage, presque 30 ans plus tard, le jeu reste un monument de rigidité injouable, un naufrage d’ergonomie fêté par les bêtisiers du web. Pourtant, sous cette croûte de programmation masochiste se cache un incroyable paradoxe : celui d’une purge absolue qui demeure, et de très loin, le jeu le plus important de l’histoire de la saga après l’épisode séminal de 1992.
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